devnet · zchain-poker-devnetPLAY 娱乐筹码 · REAL 托管映射 · v1 托管网络
finality: soft accepted → BFT ordered → proven → finalized/claimable
四种状态来自技术方案 §5.1。v1 当前实际达到 soft accepted(桌级软确认)与 proven(批次证明);BFT ordered 与 finalized/claimable 属于 v1.5 / Phase 2 路线图,尚未上线。软确认不代表最终确认,也不能单独授权 REAL 提现。

ZChain Poker 文档 · docs v1.3.0-alpha (ABI v1.3)

PLAY 试玩与网络配置

PLAY 是测试/娱乐筹码:软确认即可提供快速体验,不涉及真实资金。

网络参数(devnet)

参数
网络名zchain-poker-devnet
环境devnet(每个开发者本地可自建)
费用游戏操作免 gas
原生代币无"必须购买才能使用"的原生代币(plan §6.1)
最终性soft accepted 与 proven;BFT ordered / finalized 未上线

钱包连接按网络隔离:devnet/testnet 客户端不得误连 mainnet(客户端将内建网络校验)。

获取 PLAY

devnet 本地运行时,PLAY note 由铸币入口创建(Deposit 操作,asset_class = PLAY);testnet 将提供 faucet。PLAY 面额为 u64,无小数位。

软确认体验边界

  • 下注操作返回 soft accepted 时显示 frame index 与状态根;这只是运营方承诺。
  • 手牌结算后可读取 SettlementPlan、rake 与 payout root。
  • PLAY 提现豁免 finality 双重门槛(对比 REAL,见ABI §9)。
  • PLAY 与 REAL 物理隔离:不可互转、不可混树(AIR 层强制)。

常见问题

桌准入被拒? 检查 table_id 与策略绑定:开桌时绑定费率策略且无更新路径,桌关闭后不可复用。

软确认与最终确认的区别?四阶段最终性