devnet · zchain-poker-devnetPLAY 娱乐筹码 · REAL 托管映射 · v1 托管网络
finality: soft accepted → BFT ordered → proven → finalized/claimable
四种状态来自技术方案 §5.1。v1 当前实际达到 soft accepted(桌级软确认)与 proven(批次证明);BFT ordered 与 finalized/claimable 属于 v1.5 / Phase 2 路线图,尚未上线。软确认不代表最终确认,也不能单独授权 REAL 提现。

区块浏览器

交易、手、结算、rake、资产标识与 checkpoint 查询。所有数据标注确认层级。

数据来源与确认层级

explorer 的每条记录都标注来源层级:soft accepted(软确认)→ BFT ordered(未上线)→ proven(已证明)→ finalized/claimable。v1 阶段实际出现 soft accepted 与 proven 两级;失败原因与水位缺口也会如实展示,不做隐藏。

本页提供一个可选的实时层:本地起 devnet replay 网关(explorer_gateway,对 appchain WAL 做只读重放)时,页面自动改用网关数据并保留同样的层级标注;网关未运行时,以下全部保持示例数据。该实时层仅覆盖 devnet replay 网关能查询的范围(status / 帧摘要 / 结算查询),不是生产数据服务。

最近的块(SAMPLE DATA / devnet)

高度时间 (UTC)操作数状态根层级
182042026-09-12 08:31:04120x9a3f…c21eproven
182032026-09-12 08:30:5270x51bd…07aasoft accepted
182022026-09-12 08:30:4190xe4c2…8f10proven

手牌与结算(SAMPLE DATA / devnet)

hand idpotrakepayout root结算层级proof
104271,840920x77ab…39d1proven下载 / 验证
10417620310x0cdd…a2f4proven下载 / 验证
10403000x51bd…07aasoft accepted待批次出证

rake 口径说明:FIXED_RAKE 策略下 rake = min(floor(rake_base × rate_bps / 10000), cap)rake_base = contested 层 gross 之和——uncalled 返还与 sole-survivor 层不计费(BLOCKERS B9 已统一为 contested-only 口径,ABI v1.2.2;经济模型文档有详细说明)。

资产标识(REAL 多币种与 GAME 币)

链上资产按 AssetId = {domain, token_id} 两级标识(ABI v2):REAL 域(domain=1)为封闭枚举的三种托管资产——NATIVE(token 0)/ USDT(token 1)/ USDC(token 2);GAME 域(domain=2)为游戏内虚拟筹码——遗留 PLAY(token 0)与经 genesis 注册表发行的游戏币(token_id ≥ 1)。实时网关(replay 模式)在 /api/v1/statusassets 字段导出逐 token 的 issued / burned / outstanding(十进制字符串,链上可见面口径;index 模式该字段如实为 null);/api/v1/settlement/{binding} 明细的 inputs / payouts / rake 输出逐项带 asset_id(domain 判别值 + token 名称解析)。

REAL 域多币种:每种 token 独立托管分账、独立提现通道、独立对账恒等式(issued = 存续 + 已销毁毛额);不允许跨币种轧差——一种 token 的短库不能用另一种 token 的长库抵偿(协议强制,非运营策略)。托管侧储备与提现队列属部署面,只读网关不导出,explorer 如实标注数据来源限于链上可见面。

GAME 币:游戏内虚拟筹码,非投资品——不可赎回、不可与 REAL 域资产兑换、不可跨链转移,只能在发行方生态内消费;这些是协议结构性质(操作集里不存在 GAME → 外部资产的出口变体),不是运营承诺。供给按恒等式对账并逐 token 导出:outstanding = Σminted − Σburned,并与存续 note 面额合计三边核对(不一致时 explorer 原样展示告警位)。GAME 桌计费采用销毁处置(FixedRakeBurn):rake 不进入任何托管账,直接销毁并同步收缩 outstanding。GAME 币不设任何收益、回报或升值表述;本页展示的一切供给数字都是链上对账口径的记录,不构成任何价值陈述。

Checkpoint / 水位(SAMPLE DATA / devnet)

proven watermark18196 / 18204(缺口:无)
最新批次根0x00f6fae93ff03c440c1136a5d8b5eab742f07c268c52536d4932ce4171933c52
BFT checkpoint未上线(v1.5)
批次大小32 ops / 批(示例配置)

关于本页