社区
频道结构、贡献路径与激励说明。当前没有任何代币空投计划。
频道结构
| 频道 | 用途 | 纪律 |
|---|---|---|
#announcements | 已签名 release、网络变更、事故通告 | 只读;只发已验证信息 |
#developers | SDK、RPC、proof、节点与 issue 讨论 | 破坏性变更提前通告 |
#players | PLAY 试玩、反馈与牌局问题 | 不讨论 REAL 充提细节(走工单) |
#security | 漏洞披露入口 | 不在公开频道发布未修复细节;流程见安全页 |
#validators | 节点版本、checkpoint、密钥轮换与故障演练 | v1.5 前以节点运维为主 |
频道接入方式(Discord/Telegram/论坛)将在 testnet 发布时固定并公示邀请链接;devnet 阶段以仓库 issue 与 #developers 惯例为准。
贡献路径
按难度递进:文档修复 → 测试向量 → verifier/SDK → 节点/共识 → 生态应用。
每类贡献的统一要求:
- 遵循
CONTRIBUTING.md(DCO/CLA 选择、代码风格、测试命令、安全披露规则——随公开仓库一起发布,当前为占位)。 - 测试向量类贡献必须附 golden vector 与验证方式。
- 安全类贡献一律走
#security/ 披露邮箱,不走公开 PR。
激励说明
- 社区激励优先使用 PLAY 积分、黑客松奖金或公开署名(contributor 列表、release notes 署名)。
- 没有代币空投:在治理、分配、监管与审计方案齐备之前,本项目不设计、不宣传"早期参与者代币空投"。任何以本项目名义进行的空投宣传都与本项目无关。
- v1 不以收益或代币升值为产品承诺;任何经济设计另行治理与合规评审。
内容节奏
- 每周开发周报(变更、测试、风险),每两周社区演示,每月透明度报告——模板见 media-kit/templates。
- 事故期间停止营销内容,优先发布影响范围、用户操作建议与修复时间线。
素材与品牌
使用 logo、颜色或文案请遵循 media-kit v0.1 的品牌规范;素材均带版本与环境水印(如 PLAY / devnet / v1.3)。